5 ième Dynastie
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Message  Nathanaël von Grenat Lun 1 Oct - 19:03

+ Le système de combat

Comme dans tout bon Rpg, vous allez devoir vous battre, ici aussi, et pour se faire, nous avons introduit un système de dés.
Cependant, lors d’un combat, ce ne sera pas le joueur qui lancera le dés mais un Pnj, qui deviendra le temps d’un combat un arbitre, et ce afin d’éviter tout tricherie (édition de post pour changer le chiffre du dés,etc…)

Comment fonctionne ce système ?

Lorsqu’un combat est engagé, le membre qui provoque le combat fait une demande de lancer de dés en Hj comme-ceci =>

ex: [hj : J’aimerai lancer un dés]

Sur ce, le pnj répondra en lançant le dé. C’est au joueur 2 de répondre, afin que le Pnj puisse lancer la réaction de celui-ci.

Dans l’ordre on a donc[/color]

Joueur 1 (demande) –> Pnj (lance) –> joueur 2 réagit –> pnj lance.

Le nombre sur le dés définit donc le nombre de point de vie retiré à votre jauge.

En cas de riposte

Si vous souhaitez riposter il faut que le chiffre de votre dé soit supérieur au chiffre de votre adversaire. Dans ce cas là, l’attaque ennemie est annulée et c’est vous qui le frappez.

Si par contre votre chiffre est inférieur, l’attaque de votre adversaire est réussie, c’est vous qui perdez des points de vie.

Lorsque votre barre de vie est a zéro, vous perdez le combat et vous devenez inactif dans le RP durant deux heures, en gros, vous ne pouvez pas poster.


+ Hors combat +

Hors combat, votre jauge de vie peu aussi diminuer pour diverses raisons.

+ Blessure ménagère : Pour les villageois, vous pouvez vous blesser lors de votre travail, vous perdez 10 points de vie a chaque blessure, mais vous pourrez les récupérer en allant chez un médecin

+ Les tortures infligées par les juges lors d’interrogatoires : 15 points de vie par torture.

+ Attentât raté : 50% de vie en moins
Nathanaël von Grenat
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